Terraria 1.0.6 Changelog

in Terraria Neuigkeiten 09.08.2011 19:24
von Kater Strophe • Slimekiller | 12 Beiträge




New Enemy : Spike Ball (An Immortal Enemy.)
New Enemy : Blazing Wheel (An Immortal Enemy.)
New Enemy : Dungeon Slime (Contains Golden Keys)
New Enemy : Goblin Scout
Hornets in the Underground Jungle now shoot stingers. These stingers have a 1 in 3 chance of poisoning their target for 10 seconds.
EoW is no longer “defeated” when he flees.
Cursed Skulls now now have a chance to apply the Cursed debuff.
Npcs that are far from home and try to turn to return home will no longer twitch left and right when stuck.
Bats, Harpy and Demon AI has been improved to prevent wall hugging.
Slimes when in water will now turn around when they have no where to go.
Man Eaters and Snatchers now have less HP, and are drawn above tiles rather than behind.
Lava Slimes no longer spawn lava when killed.
Meteor Heads now move much slower but do a lot more damage.
Bone Serpents now have a new death sound, and their hit-box has been fixed.
Hornets are correctly now unable to enter water.
Vultures should no longer ‘float’ if the sand they are perched on falls from beneath them.
NPC’s furniture requirements have changed to work with new items.NPCs now requires one “comfort object” (Chair, Throne, Bench, Bed, Toilet) and one “flat surface furniture” (Table, Dresser, Workbench, Tub, Bookcase) for a room to be complete before they will make it their home.


New Item : Shadow Key
New Item : Golden Key
New Item : Shadow Chest (These require the Shadow Key)
New Item : Obsidian Background Walls
New item : Mud Background Walls
New Item : Jungle Spore (Replaces Jungle roses former crafting uses.)
New Item : Tattered Cloth
New Item : Battle Standard (Allows for manual starting of the Goblin Invasion)
New Item : Piano
New Item : Loom (Crafting Station, Now required for crafting most clothes from silk.)
New Item : Bench
New item : Dresser
New Item : Bathtub
New Item : Red Banner
New Item : Green Banner
New Item : Blue Banner
New Item : Yellow Banner
New Item : Lamp Post
New Item : Tiki Torch
New Item : Barrel
New Item : Chinese Lantern
New Item : Cooking Pot
New Item : Safe (A separate private storage from the Piggy Bank.)
New Item : Skull Lantern
New Item : Trash Can
New Item : Candelabra
New Item : Pink Jar
New Item : Mug
New Item : Beer Keg
New Item : Beer
New Item : Bookcase
New Item : Throne
New Item : Bowl
New Item : Bowl of Soup
New Item : Toilet
New Item : Grandfather Clock
New Item : Statue
Wooden Tables, Doors and Workbenches now have improved looking graphics.
Jungle Rose is now a rarer drop and no longer used to craft.
Bottled water can no longer be crafted by standing near lava.
Suspicious Looking Eyes will now sometimes be found in chests.
Several Magic items have been rebalanced.
Fire of Flower now does more damage, and costs more mana.
Flamelash, Sunfury, and Flower of Fire are no longer dropped, they are now found in shadow chests in the underworld.
Band of Star Power now adds 20 mana to your maximum, and no longer adds mana regeneration.
Orb of Light now moves slower and is now listed as a buff that you can remove if you so desire and also know its remaining duration.
Magic missile is now quicker and is ‘launched’ when you release the mouse button, rather than disappearing.
Flamelash is ‘launched’ when you release the mouse button, rather than disappearing.
Meteor Armor and Molten Armors no longer glow.
Grappling Hooks can no longer be spam shot, you must now wait until your previous shot lands or returns before you can throw another.
Starfury now does a bit more damage, requires more mana, and now works underground. If a star is spawned inside a wall, it will be able to travel until it reaches open space and then becomes ‘solid’ colliding with the next wall it hits.
Glow sticks price reduced. And are now a bit brighter.
Coins now leave a sparkle trail while moving.
Night Owl Potion now works correctly.
Two of the same type of accessories may no longer be equipped at once.
Armors are now more ‘Class Type’ specific and their stats have been set accordingly.
Meteor Armor - Buffs Magic Damage and Set Bonus : Space Gun 0 Mana Cost.
Molten Armor - Set Bonus : Melee Damage
Shadow Armor - Buffs Melee Attack Speed and Set Bonus : Movement Speed.
Necro Armor - Buffs ranged damage and Set Bonus : Reduces Ammo Consumption.
Jungle Armor - Buffs Max Mana, Magic Crit Chance and Set Bonus : Reduced Mana Usage
Potions now offer less HP on use, and their cool-down is now a minute.
Placing background walls is more simple, as 1 block holes are automatically filled in.
ALL placed background walls are now considered ‘house walls’. (Yes even Dirt and Dungeon walls.)
The Mini-shark now has a 33% chance that shooting the weapon will not take ammo. So it does not consume as much ammo to use.
Flintlock Pistols and Muskets are now a bit stronger.
Flails now have a different mechanic. You can ‘spin’ them by pressing left and right fast over and over after they have been thrown while holding down the mouse button.
Piggy Banks should no longer float when the ground beneath the table it is on is removed from beneath them.
Fish Bowl’s recipe has been changed to require Bottled Water, rather than just an empty Bottle.
Ash and Mud no longer fall due to gravity.

Server and Clients

The IP screen now shows the seven most previous IP’s you’ve joined, to allow you to quick connect to your favorite or commonly played servers.
Improved Server Syncing

Game Interface

There is now an option to disable pickup text.
When creating a character, there is now an option for ‘Male/Female’, this is used to change the characters voice. This way, any hairstyle can be used for either gender.
When choosing your hairstyle, you may now right click to cycle through the hair selections backwards.
New Hot-key for grappling hooks. (Defaults to E)
Hot-bar Slots now show their Hot-key number.
The Mana Bar is now Blue, and text for gaining health is now green.
Interface Boxes are now colored differently. Inventory is Blue, Equip is Green, Craft is Purple.
Hot-keys for Mana and Healing Potions now work correctly with Rejuvenation potions.
Some tool-tips now have more specific details about item uses.
Right clicking on an accessory or a piece of armor in your inventory will auto-equip it.
Newly obtained items will now be placed starting in the bottom right of your inventory rather than the previous top left.
There is now a Trash Can slot in the inventory. Placing an item here will destroy it. However the item will be saved in memory until another item is destroyed, allowing you to retrieve it if you wish. Holding Shift and Clicking and Item will move it to your trashcan.
When at a chest or piggy bank, there is now an option to loot all. This will take all items inside the chest/bank if there is room, If not it will take all items starting from top left.There is also a Quick Stack option for the reverse effect. If the chest you are viewing has items stored in it that you are also carrying, this option will stack those items into the chest combining stored and carried stacks.
When at a chest or piggy bank, there is now an option to Deposit all. This will take all items not in your hot bars and starting from the bottom right slot, place each item that will fit into the chest or bank. It will stop when space runs out.
It is no longer possible to drop items through the spaces between boxes in the inventory
Some Tools now give you an idea in their tool-tip of what they can mine. Example - “Can mine Meteorite”.
There are now four ammo slots. Ammo may be placed here to de-clutter your inventory. Weapons will take ammo from these slots first, and will then take from any in the inventory after they are empty.
Hot-Bar slots that have a ranged weapon on them will show the current used ammo count on them.
There is now a toggle in your inventory, that when clicked, will LOCK your hot-bar and not allow you to change your currently used hot-bar item by clicking it with the mouse, only the 1 - 9 hot -keys and mouse-wheel will scroll them at that point.
Hotkeys can now be used to change selected item when the inventory is open.
Shops now sell items back to you. Holding Shift and Clicking and Item while at a shop will quick-sell it.
You can now quickly clear and cancel your chat message by hitting escape.
‘Misc’ in Character Creation color selection, has been renamed “Shoes”.


New Feature : Critical Hits. There is now a small chance you will do more damage to an enemy
New Feature : Damage Types. Damage is now separated into Melee, Ranged and Magic damages. These will be used going forward for a few different systems, such as buffs, de-buffs. Items will list what kind of damage they do in their tool-tip so you know what will be effected by what buff.
New Music : Corruption.
Added 19 new hairstyles.
There are now 3 difficulty modes that are set when creating a character.
Softcore - Drop coins on death, keep max hp and mana values.
Mediumcore - Drop all items on death, keep max hp and mana values.
Hardcore - Drops all Items and deletes your character on death, requiring you to start a new character. On death you will become a ghost that can not interact with the world until you log out.
Players now heal automatically when ‘not in combat’. You are flagged as in combat when you are damaged by anything. The longer you have spent after getting hurt will increase your hp regen speed slightly.
Mana now recharges on its own when you are not casting. Slowly if you are moving, and fast if you stand still.
Hellstone no longer produces light and is more rare.
Hellstone now spawns lava when it is mined, but only in the underworld.
Cacti no longer cause knock-back making running through a desert less of a hassle.
Cacti no longer destroy blocks as they grow.
Some sounds have a randomizing pitch change (like sword swinging), to make them have more variance.
Optimized “Finding Tile Frames”, so worlds should load faster
There are new sounds for the following actions/events
Talking to an NPC
Mana Becoming Full (also shows a purple sparkle on player)
Using Water Bolt, Flamelash, and Flower of Fire
Starting to Drown.
Melee speed increase items are now calculated correctly.
Thorns are now destroyed after you touch them and receive damage.
Corrected some spelling errors and also the placement of ‘%’ in some potion tool-tips.
Added a bunch of new randomized game subtitle captions.

World Gen

More Gems spawn in the jungle.
Hell Houses now spawn differently. A worlds Hell Houses can rarely spawn as all obsidian, and they can now get really tall.
Underground Jungles now have a Mud Background
Dungeons should no longer spawn in the ocean.
Deserts now spawn slightly further away from spawn.
Dungeons now spawn with more spikes and less lighting.
Underworld Ash is now filled with more lava pockets, making mining Hellstone more of a challenge.
Some items no longer spawn in Dungeon, these were meant for non-dungeon areas.

Quelle: http://terrariaonline.de/index.php?page=...14330#post14330

Greetz, Kater

zuletzt bearbeitet 09.08.2011 19:25 | nach oben springen


RE: Terraria 1.0.6 Changelog

in Terraria Neuigkeiten 10.08.2011 00:12
von Xevest • Bezwinger des Eye of Cthulhu | 139 Beiträge

Nice und ich war live dabei xD

Theorie ist, wenn man allesweiß und nichts klappt. Praxis ist, wenn alles funktioniert und keiner weiß warum. Bei Windows sind Theorie und Praxis vereint, nichts funktioniert und keiner weiß warum.

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RE: Terraria 1.0.6 Changelog

in Terraria Neuigkeiten 10.08.2011 06:16
von tr0teK • Slimekiller | 13 Beiträge

sofort beim 4,99€ Angebot in Steam zugeschlagen. Ingame die neuen Changelogs getestet.
Coole neue Sachen, wobei das mit den Tränken mich nervt und das Spiel dadurch jetzt viel
schwieriger auch ist, auch durch die neuen Gegner, manche kann man nicht angreifen.

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RE: Terraria 1.0.6 Changelog

in Terraria Neuigkeiten 10.08.2011 14:38
von TheFurinator • Moderator | 95 Beiträge

Übersetzt mit Google:

New Enemy: Spike Ball (Ein Immortal Enemy.)
New Enemy: Blazing Wheel (Ein Immortal Enemy.)
New Enemy: Dungeon Slime (Enthält Golden Keys)
New Enemy: Goblin Scout
Hornets in der U-Bahn Jungle jetzt schießen Stacheln. Diese Stacheln haben eine 1 in 3 Chance auf Vergiftung ihr Ziel für 10 Sekunden.
EOW ist nicht mehr "besiegt", wenn er flieht.
Cursed Skulls jetzt eine Chance haben, die Cursed debuff gelten.
NPCs, die fern der Heimat sind und versuchen, wieder nach Hause zurückkehren wird nicht mehr zucken links und rechts, wenn fest.
Fledermäuse, Harpy und Demon-KI wurde verbessert, um Wand umarmen zu verhindern.
Schleime wenn sie in Wasser wird nun umdrehen, wenn sie nicht, wohin sie gehen müssen.
Man Eaters und Snatchers haben jetzt weniger HP, und sind über Fliesen, anstatt hinter gezogen.
Lava Schleime nicht mehr erscheinen, Lava, wenn sie getötet.
Meteor Heads jetzt sehr viel langsamer bewegen, aber noch viel mehr Schaden.
Knochen Schlangen haben jetzt einen neuen Tod Sound und ihrem Hit-Box, wurde behoben.
Hornets sind nun korrekt nicht in Gewässer gelangen lassen.
Vultures sollte nicht länger 'float', wenn der Sand sie gehockt sind Stürze aus unter ihnen.
NPC-Möbel Anforderungen haben sich geändert, mit neuen items.NPCs Arbeit erfordert nun eine "Komfort-Objekt" (Chair, Throne, Bench, Bett, Toilette) und einer "flachen Oberfläche Möbel" (Tabelle, Dresser, Workbench, Badewanne, Bücherregal) für eine Zimmer vollständig zu sein, bevor sie machen wird es ihre Heimat.


Neues Element: Shadow Key
Neues Element: Golden Key
Neues Element: Shadow Chest (Diese erfordern the Shadow Key)
New Item: Obsidian Hintergrund Walls
Neuer Eintrag: Mud Hintergrund Walls
New Item: Jungle Spore (Ersetzt Jungle Rosen ehemaligen Crafting verwendet.)
New Item: Tattered Cloth
Neues Element: Battle Standard (Erlaubt manuelles Starten des Goblin Invasion)
New Item: Piano
New Item: Loom (Crafting Station, nun zum Basteln meisten Kleidungsstücke aus Seide erforderlich.)
New Item: Bench
Neuer Eintrag: Dresser
Neues Element: Bad mit Badewanne
New Item: Red Banner
Neues Element: Green Banner
New Item: Blue Banner
New Item: Yellow Banner
New Item: Lamp Post
New Item: Tiki Torch
Neues Element: Barrel
Neues Element: Chinese Lantern
New Item: Kochtopf
New Item: Safe (eine separate private Lagerhaltung von Piggy Bank.)
Neues Element: Schädel Lantern
New Item: Trash Can
New Item: Kandelaber
Neues Element: Pink Jar
New Item: Mug
Neues Element: Beer Keg
Neues Element: Beer
New Item: Bücherregal
New Item: Throne
New Item: Bowl
New Item: Suppe
Neues Element: Toilette
New Item: Standuhr
Neues Element: Statue
Holztische, Türen und Werkbänke haben jetzt aussehende Grafiken verbessert.
Jungle Rose ist nun ein seltener drop und nicht mehr verwendet werden, um Handwerk.
Wasser in Flaschen nicht mehr durch Stehen in der Nähe Lava hergestellt werden.
Verdächtig aussehende Augen werden jetzt manchmal in Kisten gefunden werden.
Mehrere Magische Gegenstände wurden neu ausbalanciert.
Fire of Blume jetzt mehr Schaden und Kosten mehr Mana.
Flamelash, Sunfury und Blume des Feuers nicht mehr gelöscht werden, sind sie jetzt im Schatten Truhen in der Unterwelt gefunden.
Band of Star Power fügt nun 20 Mana Ihre maximale und nicht mehr ergänzt Manaregeneration.
Orb of Light jetzt bewegt sich langsamer und ist nun als buff, dass man entfernen, wenn Sie es wünschen und wissen auch, ihre restliche Dauer aufgelistet.
Magisches Geschoss ist nun schneller und ist "ins Leben gerufen", wenn Sie die Maustaste los, anstatt zu verschwinden.
Flamelash ist 'ins Leben gerufen ", wenn Sie die Maustaste los, anstatt zu verschwinden.
Meteor Rüstung und Molten Rüstungen nicht mehr leuchten.
Enterhaken kann nicht mehr Spam erschossen werden, müssen Sie jetzt bis zu Ihrem vorherigen Schuss landet oder kehrt zu warten, bevor Sie einen anderen werfen kann.
Starfury jetzt macht etwas mehr Schaden, erfordert mehr Mana, und arbeitet nun im Untergrund. Wenn ein Stern in einer Wand hervorgebracht wird, wird es in der Lage sein zu reisen, bis sie offenen Raum erreicht und dann wird 'solid' Kollision mit der nächsten Wand trifft es.
Glow-Sticks Preis reduziert. Und nun ein wenig heller.
Coins jetzt gehen einem Funkeln Spur während der Bewegung.
Night Owl Potion funktioniert nun korrekt.
Zwei der gleichen Form der Zubehörteile können nicht mehr auf einmal ausgerüstet werden.
Rüstungen sind jetzt mehr "Class Type 'spezifischen und ihre Statistiken wurden entsprechend eingestellt.
Meteor Armor - Buffs Magie-Schaden-und Set-Bonus: Space Gun 0 Manakosten.
Glühende Rüstung - Set Bonus: Nahkampfschaden
Shadow Armor - Buffs Nahkampfangriffstempo und Set Bonus: Bewegungsgeschwindigkeit.
Necro Rüstung - Buffs Fernkampf Schaden-und Set-Bonus: Verringert Ammo Verbrauch.
Jungle Armor - Buffs Max Mana, Magic Kritisch und Set Bonus: Reduzierte Mana Usage
Tränke bieten nun weniger HP über die Verwendung und ihrer cool-down ist jetzt eine Minute.
Platzieren Hintergrund Wänden ist einfacher, als 1 Block Löcher automatisch ausgefüllt werden
Alle platzierten Hintergrund Wände sind jetzt als "Hauswänden '. (Ja, auch Schmutz-und Dungeon Wände.)
Die Mini-Hai hat nun eine Chance von 33%, dass das Schießen der Waffe wird nicht Munition. So ist es nicht verbrauchen, wie viel Munition zu verwenden.
Steinschlosspistolen und Musketen sind jetzt ein bisschen stärker.
Schlegel haben jetzt eine andere Mechaniker. Sie können "Spin" durch Drücken nach links und rechts schnell wieder und wieder, nachdem sie geworfen worden, während Sie die Maustaste los.
Piggy Banks nicht mehr schwimmen, wenn der Boden unter dem Tisch ist es auf von unter ihnen entfernt ist.
Fish Bowl Rezept wurde geändert, um Wasser in Flaschen und nicht nur eine leere Flasche zu verlangen.
Asche und Schlamm nicht mehr fallen aufgrund der Schwerkraft.

Server und Clients

Die IP-Bildschirm zeigt nun die sieben vorangegangenen IP ist Sie beigetreten sind, Ihnen zu erlauben, schnell zu Ihrer Favoriten oder häufig gespielt Servern zu verbinden.
Verbesserte Server synchronisieren


Es gibt nun eine Option zur Abholung Text zu deaktivieren.
Bei der Erstellung eines Charakters gibt es nun eine Option für "Männlich / Weiblich", ist dies die Zeichen Stimme zu ändern. Auf diese Weise kann jede Frisur für beide Geschlechter verwendet werden.
Bei der Wahl der Frisur, können Sie nun rechts zu Zyklus klicken Sie sich durch die Haare Auswahl rückwärts.
New Hot-Key für Enterhaken. (Defaults bis E)
Hot-bar Slots zeigen nun ihre Hot-Key-Nummer.
Die Mana Bar ist jetzt blau und Text für die Gewinnung Gesundheit ist jetzt grün.
Interface-Boxen sind nun unterschiedlich eingefärbt. Inventory ist Blau, Grün Equip ist, Craft Purple.
Hot-Keys für Mana und Heiltränke funktionieren nun korrekt mit Rejuvenation Tränke.
Einige Tooltips haben nun mehr spezifische Details zu Artikel verwendet.
Ein Rechtsklick auf ein Accessoire oder ein Stück der Rüstung in Eurem Inventar wird automatisch ausstatten.
Neu erhalten Gegenstände werden jetzt gestellt beginnend in der rechten unteren Ecke Ihres Inventars statt der bisherigen Top-gelassen werden.
Es gibt jetzt eine Trash Can-Slot im Inventar. Das Platzieren eines Gegenstandes wird hier zu zerstören. Allerdings wird das Element im Speicher gespeichert werden, bis ein anderes Element wird vernichtet, so dass Sie es abrufen, wenn Sie es wünschen. Gedrückthalten der Umschalttaste und Klicken und Item wird es zu Ihrem Papierkorb zu verschieben.
Wenn bei einer Brust oder Sparschwein, gibt es jetzt eine Option, um alle zu plündern. Dadurch werden alle Elemente in der Brust / Bank nehmen, wenn es Platz, wenn es nicht alle Einträge, die von oben left.There stattfindet, ist auch ein Quick-Stack-Option für den umgekehrten Effekt. Wenn die Brust Sie betrachten hat Elemente in es, dass Sie auch die Durchführung gespeichert sind, wird diese Option diese Elemente in die Brust kombiniert gespeichert und ausgeführt Stapel Stapel.
Wenn bei einer Brust oder Sparschwein, gibt es jetzt eine Option, um alle Deposit. Dadurch werden alle Posten, die nicht in Ihrer heißen Bars und ausgehend von der unteren rechten Schlitz zu nehmen, statt jedes Element, das in der Brust oder der Bank passen. Es hört auf, wenn der Platz ausgeht.
Es ist nicht mehr möglich, Gegenstände durch die Räume zwischen den Boxen Drop in das Inventar
Einige Tools jetzt geben Ihnen eine Idee in ihrer Tool-Tip, was sie können meinen. Beispiel - "Kann mir Meteorite".
Es gibt jetzt vier Munition Slots. Ammo können Sie hier, um de-Krempel Ihrem Inventar platziert werden. Waffen werden Munition aus diesen Slots zuerst zu nehmen, und wird dann von jedem in das Inventar übernehmen, nachdem sie leer sind.
Hot-Bar Slots, die eine Fernkampfwaffe auf sie haben wird die aktuelle verwendet Munition zählen auf sie.
Es gibt jetzt eine umschaltbare in eurem Inventar, dass, wenn geklickt haben, wird LOCK Ihre Hot-bar und nicht zulassen, dass Sie Ihre aktuell verwendete Hot-bar Elements zu ändern, indem Sie mit der Maus, nur die von 1 bis 9 Hot-Keys und Maus- Rad wird sie an diesem Punkt zu scrollen.
Hotkeys können nun verwendet werden, um ausgewählte Element zu ändern, wenn das Inventar geöffnet ist.
Shops verkaufen jetzt Gegenstände zurück zu Ihnen. Gedrückthalten der Umschalttaste und Klicken und Item, während in einem Laden wird schnell verkaufen.
Sie können jetzt schnell klare und Stornierung Ihrer Chat-Nachricht, indem Sie auf Flucht.
'Verschiedenes' in Character Creation Farbauswahl, wurde "Schuhe" umbenannt.


Neues Feature: Critical Hits. Es gibt nun eine kleine Chance, dass Sie mehr Schaden an einem Feind zu tun
Neues Feature: Damage Types. Der Schaden wird nun in Melee getrennt, Fernkampf und Magie Schaden. Diese werden verwendet, gehen nach vorne für ein paar verschiedene Systeme, wie Buffs, de-Buffs werden. Artikel listet, welche Art von Schaden, den sie in ihrer Tool-Tip zu tun, damit Sie wissen, was von dem, was buff erfolgen.
Neue Musik: Corruption.
Hinzugefügt 19 neue Frisuren.
Es gibt nun 3 Schwierigkeitsgrade, die beim Erstellen eines Charakters sind.
Softcore - Drop-Münzen auf den Tod, halten max hp und Mana-Werte.
Mediumcore - Löschen Sie alle Elemente auf den Tod, halten max hp und Mana-Werte.
Hardcore - Löscht alle Items und löscht deinen Charakter auf den Tod, die Sie auffordert, einen neuen Charakter zu beginnen. Bei Tod werden Sie ein Gespenst, das nicht mit der Welt interagieren können, bis Sie sich abmelden zu werden.
Spieler können nun automatisch zu heilen, wenn "nicht im Kampf". Sie sind gekennzeichnet als im Kampf, wenn Sie durch nichts beschädigt werden. Je länger man nach dem Aufstehen weh verbracht haben wird Ihr hp regen Geschwindigkeit leicht erhöhen.
Mana lädt nun auf seine eigene, wenn Sie nicht casting. Langsam, wenn Sie sich bewegen, und schneller, wenn Sie still stehen.
HELLSTONE nicht mehr produziert Licht und ist immer seltener.
HELLSTONE jetzt laicht Lava, wenn es abgebaut wird, sondern nur in der Unterwelt.
Kakteen nicht mehr dazu, knock-back, Laufen durch eine Wüste weniger umständlich.
Kakteen nicht mehr zerstören Blöcke, wie sie wachsen.
Einige Töne haben eine Randomisierung Tonhöhe (wie Schwert geschwungen), damit sie mehr Varianz.
Optimized "Finding Tile Frames", so Welten sollten schneller geladen
Es gibt neue Sounds für die folgenden Aktionen / Veranstaltungen
Im Gespräch mit einem NPC
Mana Becoming Full (zeigt auch eine lila funkeln auf Spieler)
Mit Wasser Bolt, Flamelash und Blume des Feuers
Ab zu ertrinken.
Nahkampf erhöhen Gegenstände werden nun korrekt berechnet.
Thorns sind nun zerstört, nachdem Sie sie berühren und erhalten Schaden.
Korrigierte einige Schreibfehler und auch die Platzierung von '%' in einigen Trank Tool-Tipps.
Es wurde eine Reihe von neuen randomisierten Spiel Untertitel Untertitel.


Mehr Gems in den Dschungel zu laichen.
Hölle Häuser jetzt anders zu laichen. A Welten Hölle Häuser sind selten, da alle Obsidian laichen, und sie können jetzt ganz groß heraus.
U-Bahn-Dschungel haben jetzt einen Schlamm Hintergrund
Dungeons sollten nicht mehr in den Ozean zu laichen.
Wüsten jetzt etwas weiter weg vom Spawn.
Dungeons jetzt mit mehr Stacheln und weniger Licht erzeugen.
Underworld Ash ist jetzt mit mehr Lava Taschen gefüllt, so dass Bergbau HELLSTONE eine größere Herausforderung.
Einige Gegenstände nicht mehr in Dungeon laichen, wurden diese für Nicht-Verlies Bereichen gemeint.

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RE: Terraria 1.0.6 Changelog

in Terraria Neuigkeiten 10.08.2011 16:24
von Orcosus • Slimekiller | 22 Beiträge

Es gibt aber noch viele Bugs.
Ich hatte schon einen mittelmäßigen Character erstellt und Skeletron besiegt.
Als ich aber im Dungeon starb und dann wieder rein ging war wieder der DUngeon Guardien da und killte mich kurzerhand.

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RE: Terraria 1.0.6 Changelog

in Terraria Neuigkeiten 22.10.2011 00:15
von Amberger • Floating Island Veteran | 87 Beiträge

Bei mir ist ein Bug, dass beim Öffnen des Inventars die Grapling Hook benutzt wird. Das ist ziemlich nervig. Was kann ich dagegen tun?

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RE: Terraria 1.0.6 Changelog

in Terraria Neuigkeiten 23.10.2011 15:28
von pascal259 • Erzabbauer | 49 Beiträge

auf welcher taste haste den grapling hook oder das ini ???

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