Es ist Soweit das lang erwartete Update zur 1.1 ist da (Change-log)

in Terraria Neuigkeiten 02.12.2011 08:11
von pascal259 • Erzabbauer | 49 Beiträge


• There are thirty-six new monsters!
• The underworld has a new master, the Wall of Flesh. Defeating him will unlock new challenges for your world.
• There are three harder versions of the older bosses.
• There are now three new friendly NPC’s that can be rescued after specific conditions are met.
• The Dryad will now tell you the percentage of Corruption vs. Hallow in the world.

New NPCs will spawn in their homes underground, instead of on the surface.
Worms will no longer spawn when near a friendly NPC.
Underground towns will now reduce, and eventually stop, enemy spawning.

• Made several small changes to allow for better underground cities.


• Added thirty-nine statues that are scattered around the world. Some of them do special things when activated with mechanics!
• Star Cannon : Shoots faster.
• Sandgun : Sand shot from it does more damage, and it shoots faster.
• Blowpipe : Now listed as ranged.
• Goblins no longer drop rocket boots during an invasion. Instead they are sold by a new NPC that can be rescued underground after the player has defeated the Goblin Army.
• Boomerang type weapons are listed as melee.
• Added four new armor sets. Each set has different helms that give bonuses to melee, ranged, or magic, respectively.
• There are twenty-one new accessories.
• Weapons and accessories can now have random conditions that modify their stats. These conditions can be changed for a price by visiting a new NPC.
• The crafting requirements for Molten and Jungle gear have been reduced.
• Some accessories can now be combined at a Tinkerer’s Workshop.
• Colored Torches can now be crafted out of Gems and Torches.
• Added Mannequins that are crafted out of wood. Place armor on them for decoration/storage.
• Added the Wrench to place wires.
• Added Wire Cutters to remove wires.
• Added Pressure Plates, Switches, and Timers to activate devices.
• Added Music Boxes that record and play in-game music.
• Added Pumps to transport liquids.
• Added loads of other new items and weapons waiting to be found!
• Putting the Guide Voodoo Doll in lava is now a bad idea...or is it?

Lighting / Display

• Terraria now has smooth, colored lighting! You can toggle between the four lighting modes: Color, White, • Retro, and Trippy in the Options Menu or by pressing F9.
• Made several lighting and display optimizations to increase game performance.
• Added automatic graphic quality adjustment based on the game’s frame rate. This setting can be toggled • in the Options Menu.


• Fixed a problem with item syncing for newly connected players.
• Fixed a bug that caused graphical issues for player’s using automatic weapons.
• Added a limit to how often the server can broadcast NPC update packets. This prevents NPC’s from trying to update every cycle which would cause massive amounts of lag.
• Reduced the amount of data needed to transmit tiles down to 25%.
• The server now only broadcasts tile data to the players who need it.
• The server now withholds some NPC, player, and projectile packets based on player distance from them.
• Fixed a bug where water is consumed when a player cures Corruption with Purification Powder while standing in water.


• Above ground tunnels may now be created during world gen.
• Smashing Demon Altars with a special item will cause new ore to appear around the world.
• Defeating the hell boss will now increase the difficulty of the world. Harder monsters will spawn, and the Corruption’s rate of spread will be greatly increased.
• Defeating the hell boss will allow the Corruption to spread underground, over sand, stone, and Sunflowers, and through Jungles, destroying them if you let it!
• There is a new biome, The Hallow, that will be created when the hell boss is defeated.
• Removed obsolete lighting code, reducing both RAM usage and world save file sizes.
• Added several small features to world gen.
• Tweaked the way and amount of Underground Mushroom biome spawn.
• Demon Torches now appear in shelters generated in the underworld.
• Underground cabins may randomly spawn around chests.
• Different styles of wall can now be placed next to one another without showing the background between them, allowing for more creative building.
• When nearing the top of the world, the player will now leave the atmosphere and be less affected by gravity.
• There are now three types of traps that are generated underground. Watch your step!
• Cacti no longer damage players.

Game Interface

• Items being held by the mouse will now be used by left clicking. This allows the player to place objects without putting them on the hotbar. Right clicking will now drop the item.
• Placing objects on grass will now destroy the grass.
• The crafting menu now scales to fit the size of the screen.
• When the inventory is open, the number of the selected item in the hotbar will appear in green.
• There is a new NPC housing interface that can be used to assign living areas to NPC’s. This interface will also tell you if a room is missing any requirements.


• There is a new music track for The Hallow biome.
• Underground Corruption has its own music track.
• Underground Hallow has its own music track.
• There are two new boss music tracks.
• Greatly reduced world save file sizes.
• Decreased tile frame detection time by 15%.
• Your trash can is now emptied when you die.
• Added an auto select hotkey that will pick a tool from the player’s inventory based on what their mouse is hovering over. This defaults to Left Shift.
• All players will now leave behind tombstones when killed.
• There is now a random option in the player creation menu.
• Female players now have separate armor graphics.
• Added a new mechanical system! Holding a mechanical item will display the wire grid to create interesting new devices.
• There are new overworld backgrounds for each biome!

Bug Fixes

• Fixed a bug that would cause the server to think a player is dead if he/she reaches 1 HP without dying.
• Fixed a bug that wouldn’t allow players to craft from the ammo slot.
• Fixed a bug that would crash the game when player tried to draw water outside the bounds of the world.
• Fixed a bug that would cause mana regen to ignore stat bonuses given by armor or accessories
• Fixed a bug that would sometimes cause the game to crash when growing Underground Jungle grass.
• Wooden Platforms no longer attach to non-solid objects.
• Placing and removing items during the placing animation will no longer destroy the item when it is collected.
• Fixed a bug that would cause graphical abnormalities when the lighting changes dramatically.
• The FPS display (F10) shows the correct number.
• Fixed a bug that swapped the lighting of players pants and head armor.
• Fixed a problem that would cause water to settle in strange positions.
• Fixed a problem that caused objects with transparency to appear darker than they should.

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RE: Es ist Soweit das lang erwartete Update zur 1.1 ist da (Change-log)

in Terraria Neuigkeiten 02.12.2011 08:12
von pascal259 • Erzabbauer | 49 Beiträge

Hier nochmal in Deutsch ( ist nur schnell mit googel übersetzer gemacht )

• Es gibt 36 neue Monster!
• Die Unterwelt hat einen neuen Herrn, dem Wall of Flesh. Besiegte ihn entsperren neue Herausforderungen für Ihre Welt.
• Es gibt drei härter Versionen der älteren Chefs.
• Es gibt jetzt drei neue freundliche NPCs, die gerettet werden, nachdem bestimmte Bedingungen erfüllt sind kann.
• Die Dryade wird nun sagen, der Anteil der Korruption vs Hallow in der Welt.

New NPCs werden in ihre Häuser unterirdisch spawnen, anstatt an der Oberfläche.
Worms spawnen nicht mehr, wenn in der Nähe einer freundlichen NPC.
Unterirdische Städte werden nun zu reduzieren, und schließlich stoppen, Feind Laichen.

• Aus mehreren kleinen Änderungen für eine bessere unterirdische Städte zu ermöglichen.


• Hinzugefügt 39 Statuen, die auf der ganzen Welt verstreut sind. Einige von ihnen haben spezielle Dinge, wenn mit der Mechanik aktiviert!
• Star Cannon: Shoots schneller.
• Sandgun: Sand Schuss aus es macht mehr Schaden, und es schießt schneller.
• Blasrohr: Jetzt aufgeführt als reichten.
• Goblins nicht mehr fallen Raketenstiefel während einer Invasion. Stattdessen werden sie durch eine neue NPC, U gerettet werden kann, nachdem der Spieler den Goblin-Armee besiegt wurde verkauft.
• Boomerang Art Waffen sind als Nahkämpfer aufgeführt.
• Vier neue Rüstungssets. Jeder Satz hat verschiedene Helme, die geben Boni auf Nahkampf, Fernkampf oder Magie, bzw..
• Es gibt 21 neue Accessoires.
• Waffen und Zubehör können jetzt zufällige Bedingungen, die ihre Statistiken zu ändern. Diese Bedingungen können zu einem Preis, indem Sie einen neuen NPC geändert werden.
• Die handwerklichen Anforderungen für Molten und Jungle Getriebe wurden reduziert.
• Einige Zubehörteile kann nun in einem Tüftler-Werkstatt kombiniert werden.
• Farbige Taschenlampen können nun von Gems-und Taschenlampen gefertigt werden.
• Added Mannequins, die aus Holz gefertigt werden. Legen Rüstung auf sie für die Dekoration / storage.
• Added der Schlüssel, um Drähte statt.
• Added Drahtschneider für Drähte entfernen.
• Added Druckplatten, Schalter und Timer, um Geräte zu aktivieren.
• Added Spieldosen, dass Aufnahme und Wiedergabe in-game Musik.
• Added Pumpen zu transportieren Flüssigkeiten.
• Added Lasten anderer neuer Gegenstände und Waffen warten darauf gefunden zu werden!
• Putting Guide Voodoo Doll in Lava ist jetzt eine schlechte Idee ... oder doch nicht?

Beleuchtung / Display

• Terrarien jetzt hat glatte, farbige Beleuchtung! Sie können zwischen den vier Beleuchtung umzuschalten: Farbe, Weiß, • Retro und Trippy im Optionen-Menü oder durch Drücken von F9.
• Aus mehreren Beleuchtungs-und Display-Optimierungen, um die Leistung des Spiels zu erhöhen.
• Added automatische grafische Qualität Einstellung auf das Spiel mit der Bildrate basiert. Diese Einstellung kann • im Optionen-Menü umgeschaltet werden.


• Behebt ein Problem mit Punkt Synchronisierung für neu angeschlossene Spieler.
• Ein Fehler wurde behoben, dass grafische Themen für Spieler mit automatischen Waffen verursacht.
• Es wurde ein Limit, wie oft der Server NPC Update-Pakete übertragen. Dies verhindert, dass NPCs aus versuchen, jeden Zyklus, der riesige Mengen an Verzögerung verursachen würde zu aktualisieren.
• Reduzierung der Menge an Daten benötigt, um Fliesen bis zu 25% zu übertragen.
• Der Server sendet jetzt nur noch Fliesen Daten zu den Spielern, die es brauchen.
• Der Server jetzt zurückhält einige NPC, Spieler und Projektil-Pakete auf Spieler Entfernung von ihnen basieren.
• Ein Fehler wurde behoben, wo das Wasser verbraucht, wenn ein Spieler heilt Korruption mit Purification Powder im Wasser stehen wird.


• Oberirdische Tunnel kann nun während der Welt gen geschaffen werden.
• Smashing Dämon Altars mit einem speziellen Punkt führt dazu, neue Erz auf der ganzen Welt erscheinen.
• Sieg über die Hölle Chef erhöht nun die Schwierigkeit der Welt. Härtere Monster spawnen, und die Korruption der Ausbreitungsgeschwindigkeit werden stark erhöht.
• Sieg über die Hölle Chef wird es der Korruption zu verbreiten U-Bahn, über Sand-, Stein-und Sonnenblumen, und durch Dschungel, sie zu zerstören, wenn Sie es zulassen!
• Es gibt eine neue Biom, Die Hallow, die entstehen, wenn die Hölle Chef ist besiegt werden.
• Entfernt veraltete Beleuchtung Code, wodurch sowohl RAM-Nutzung und Welt retten Dateigrößen.
• Added mehrere kleine Funktionen, die Welt Gen.
• Tweaked die Art und Weise und Höhe der U-Bahn Mushroom Biom laichen.
• Demon Taschenlampen erscheinen nun in Notunterkünften in der Unterwelt generiert.
• U-Kabinen können zufällig um Truhen spawnen.
• Verschiedene Arten von Wand können jetzt nebeneinander, ohne dabei die Hintergründe zwischen ihnen und sorgt für mehr kreative Gebäude platziert werden.
• Wenn kurz vor dem Gipfel der Welt, wird der Spieler verlassen jetzt die Atmosphäre und weniger durch die Schwerkraft beeinflusst werden.
• Es gibt jetzt drei Arten von Fallen, die generiert U-Bahn sind. Vorsicht Stufe!
• Kakteen keinen Schaden mehr Spieler.


• Gegenstände, die von der Maus gehalten wird nun mit der linken Maustaste verwendet werden. Dies erlaubt dem Spieler, Objekte, ohne sie auf dem Hotbar Platz. Ein rechter Mausklick wird nun das Element ablegen.
• Platzieren von Objekten auf dem Rasen wird nun zerstören das Gras.
• Die Crafting-Menü skaliert nun auf die Größe des Bildschirms angepasst.
• Wenn das Inventar geöffnet ist, wird die Nummer des ausgewählten Elements in der Hotbar in grün angezeigt.
• Es gibt einen neuen NPC-Gehäuse-Schnittstelle, die verwendet werden, um Wohnräume zu NPCs vergeben werden können. Diese Schnittstelle wird auch sagen, wenn ein Raum fehlt jede Anforderung.


• Es gibt ein neues Musikstück für das Hallow Biom.
• U-Korruption hat ihre eigene Musik zu verfolgen.
• U-Hallow hat seine eigene Musik zu verfolgen.
• Es gibt zwei neue Chef von Musiktiteln.
• Stark reduzierte Welt zu retten Dateigrößen.
• Verminderte Fliesenrahmen Erkennung um 15%.
• Ihr Mülleimer ist nun geleert, wenn Sie sterben.
• Added ein Auto wählen Hotkey, dass ein Werkzeug aus dem Inventar des Spielers holen auf, was ihre Maus schwebt vorbei. Der Standardwert ist Left Shift.
• Alle Spieler werden nun hinter Grabsteinen hinterlassen, wenn sie getötet.
• Es gibt jetzt eine zufällige Option im Player-Menü Schöpfung.
• Weibliche Spieler haben jetzt separate Rüstung Grafiken.
• Es wurde eine neue mechanische System! Holding eine mechanische Element zeigt die Drahtgitter, um interessante neue Geräte zu schaffen.
• Es gibt neue Oberwelt Hintergründe für jeden Biom!

Bug Fixes

• Ein Fehler wurde behoben, die den Server zu glauben, ein Spieler ist tot, wenn er / sie erreicht 1 HP, ohne zu sterben würden.
• Ein Fehler wurde behoben, das nicht erlauben würde, die Spieler aus der ammo-Slot Handwerk.
• Bug behoben, der das Spiel abstürzen würde, wenn der Spieler versucht, Wasser außerhalb der Grenzen der Welt zu zeichnen.
• Bug behoben, der dazu führen Manaregeneration um Boni von Rüstungen oder Zubehör gegeben ignorieren würde
• Bug behoben, der manchmal dazu führen, würde das Spiel zum Absturz bringen, wenn wachsende U-Jungle Gras.
• Holz-Plattformen nicht mehr auf nicht-festen Gegenständen befestigen.
• Setzen und Entfernen von Elementen während der Platzierung Animation wird nicht mehr zerstört das Element, wenn sie gesammelt werden.
• Ein Fehler wurde behoben, dass grafische Anomalien verursachen würde, wenn die Beleuchtung ändert sich dramatisch.
• Die FPS-Anzeige (F10) zeigt die richtige Zahl ein.
• Ein Fehler wurde behoben, dass die Beleuchtung der Spieler Hose und Kopf Rüstung vertauscht.
• Ein Problem wurde behoben, aufgrund derer Wasser in seltsamen Stellungen absetzen könnten.
• Ein Problem wurde behoben, dass Objekte mit Transparenz zu dunkler erscheinen als sie verursacht.

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